Channel Metrics
チャンネル規模
登録者・累計再生はYouTube公開値(2026年8月時点)。月間視聴回数は、2026年8月時点で確認した実績レンジにもとづく目安です。集計期間により変動します。
最新期間の詳細レポートは、ご相談の際に最新版をお渡しします。お気軽にご連絡ください。
Audience & Discovery
視聴者と、届き方
視聴者は25〜44歳が中心で男性が約7割。海外視聴が約3割あり、英語圏にも届いています。 割合はYouTube Studioで確認した参考値です。数値の集計期間は固定ではないため、媒体提案・稟議に用いる場合は、ご相談時にお渡しする最新レポートをご確認ください。
年齢
上位地域
性別
数値はYouTube Studioの実測値にもとづく目安です。最新の詳細レポートはご相談の際にお渡しします。
Top Contents
よく見られている企画
「スーパーに売れ残っていた生き物を飼育する」シリーズが看板企画で、1本で100万回を超える視聴になることもあります。 最新の人気動画はYouTubeチャンネルでご覧いただけます。
Works
出版・登壇・イベント
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Event
生き物系クリエイター FANFESTA 2025 出展
生きものクリエイターが集まる合同イベント(東京流通センター)に、水ラーメンブースとして出展しました。2026年に続く出展です。
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Event
生フェス2026 出展
生きものクリエイターが集まる合同イベント(東京流通センター)に、水ラーメンブースとして出展。物販・撮影会を実施しました。
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Museum
川口市立科学館 特別展 トークセッション出演
特別展「われら、ガイライ界隈。」内のトークセッション「いきものトーク! ~命をいただく冒険に出発!~」に出演。
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Lecture
サタデープログラム48th 講師登壇
東海中学校・高等学校主催。夢、挑戦、YouTubeの裏側を語るトークショー形式の講座に登壇。
| 内容 | 役割 | 時期 | 主催・発行元 |
|---|---|---|---|
| 生き物系クリエイター FANFESTA 2025(生フェス2025) | ブース出展 | 2025年8月 | 株式会社BitStar |
| 『水辺の冒険日記 いきものはいつも隣にいる』 | 著者 | 2025年11月 | KADOKAWA |
| サタデープログラム48th | 講師として登壇 | 2026年2月 | 東海中学校・高等学校 |
| 特別展「われら、ガイライ界隈。」トークセッション | 出演 | 2026年6月 | 川口市立科学館 |
| 生フェス2026 | ブース出展 | 2026年8月 | 生フェス2026 |
水辺の冒険日記
KADOKAWAより刊行。
川口市立科学館 特別展
「われら、ガイライ界隈。」
いきものトーク!
水ラーメン出演イベント掲載。
Track Record
広告・メディアの実績
公開されていて、第三者が確認できるものだけを掲載しています。
広告・メディアの実績
| 案件・媒体/ブランド | 時期 | 起用形態 | 担当した範囲 | 公開先 |
|---|---|---|---|---|
| Fischer's(フィッシャーズ)「増量中DX」 | 2026年8月 | 動画出演(ゲスト)/A 出演・キャスティング | 出演 | 本編動画(新しいタブでYouTubeが開きます) |
| NHK「ネット動画最前線」 | 2025年11月 | 取材・メディア出演/A 出演・キャスティング | インタビュー出演、映像素材の提供 | 2025年11月17日〜28日/首都圏を除く各地域の夕方ニュース内で放送 |
| Jackery(ポータブル電源) | 2025年10月 | YouTubeタイアップ/B 体験・ロケ型コンテンツ | 企画・撮影・出演・編集 | 本編動画(新しいタブでYouTubeが開きます) |
| WINTICKET(競輪アプリ) | 2024年12月 | YouTubeタイアップ/B 体験・ロケ型コンテンツ | 企画・撮影・出演・編集 | 本編動画(新しいタブでYouTubeが開きます) |
| Fishing Clash(スマートフォンゲーム) | 2024年10月 | YouTubeタイアップ/B 体験・ロケ型コンテンツ | 企画・撮影・出演・編集 | 本編動画(新しいタブでYouTubeが開きます) |
広告・PRの案件では、広告であることと提供元を、動画と概要欄で明示しています。
Casting
ご相談内容は、次の3つに分かれます
トップページの「お仕事のご相談について」と同じ区分です。どれに当たるか決まっていない段階でもご相談いただけます。
Sponsor Plan
水辺・生き物のロケ制作を、継続的に支えていただく協賛枠。
エンドロール、概要欄、公式サイト、LIVEでスポンサー様をご紹介します。 本編連動の可否と構成は、企画との相性、撮影負荷、広告表示を確認したうえで個別に設計します。
メインスポンサー
1社枠。エンドロールで最も目立つ形で掲載し、概要欄・公式サイトでも優先してご紹介します。
オフィシャルスポンサー
複数社枠。エンドロール、概要欄へのURL掲載、公式サイト掲載を組み合わせ、継続支援としてご紹介します。
サポートスポンサー
企業・店舗・団体向けの枠。公式サイト掲載と概要欄下部でのご紹介が中心です。ご紹介の方法は、内容に合わせて設計します。
| 項目 | メイン | オフィシャル | サポート |
|---|---|---|---|
| 枠の位置づけ | 1社枠 | 複数社枠 | 企業・店舗・団体向け |
| 動画エンドロール | 最も目立つ形で掲載 | 掲載 | 個別にご相談 |
| 動画概要欄 | 優先して掲載 | URLを掲載 | 下部に掲載 |
| 公式サイト | 優先して掲載 | 掲載 | 掲載 |
| YouTube LIVE | 3枠共通:企画に合わせて個別にご相談 | ||
| EC・グッズ・イベント連携 | 3枠共通:個別にご相談 | ||
| 期間・競合カテゴリの扱い・ご報告の方法 | 3枠共通:案件ごとに個別に取り決めます | ||
掲載できる場所
- 動画エンドロールでのスポンサー名・ロゴ掲載
- 動画概要欄へのスポンサーURL掲載
- 公式サイトのスポンサー欄への掲載
- YouTube LIVEでの感謝のご紹介
- EC・グッズ・イベント連携(個別相談)
相性の良い領域
- アウトドア・キャンプ
- 釣具・水辺用品・水槽・飼育用品
- 食品・調味料
- 地域PR・観光・施設イベント
- 教育・出版
金額は公開していません。掲載範囲、期間、社数、ロゴ使用、露出面を確認したうえで個別に設計します。
Request Flow
ご相談から実施まで
社内でご調整いただきやすいよう、最初に必要な情報を整理して進めます。
概要の共有
企画内容、希望時期、媒体、拘束時間、予算感をお知らせください。
可否の確認
生き物の扱い、撮影負荷、PR表現、スケジュールを確認します。
条件の整理
出演、協賛、掲載範囲、ロゴ使用、告知方法を整理します。
実施・掲載
収録、イベント、エンドロール、概要欄、公式サイト掲載を実施します。
Operating Policy
安心して進めていただくための前提
表現の確認
スポンサー名、ロゴ、URL、紹介文、告知文は掲載前に確認させてください。
本編への組み込み
生き物・自然・食の体験が企画の核になる形が最も得意です。企画との相性と撮影負荷を見て、組み込み方を設計します。
素材の利用
宣材写真やプロフィール文の利用範囲は、媒体・用途ごとに事前に確認します。
実施の条件
日程、場所、移動、拘束時間、予算感、掲載面を確認してから進行します。
Photo
宣材・活動写真
掲載用の元データが必要な場合はご連絡ください。